Trwa ładowanie statusu.. |
- Strona Główna
- O serwerze
- Regulamin serwera
- Instalacja gry
- Zmiany
- Ekipa
- Pliki
- Dotacje
- Bany i blokady
- Web IRC
- Forum
- Poradniki
- FAQ
- IRC
- Świat CL:R
- Komendy
- Domy
- Zadania
- Zadania rzem.
- Rzemiosło i surowce
- System psucia przedmiotów
- Osada górnicza
- Jaskinie
- System polecen
- Artefakty
- Przedmioty magiczne
- Punkty Doświadczenia
- Wierzchowce
- System Gildii
- Skarby
- Ważne lokacje
- Ważni NPCe
- Ważne Przedmioty
- Wielka Loteria
- Paragony
- Meteoryt
- Vircassis
- Skrzynie ze skarbami
- Occlo
- Konstytucja Occlo
- Kroniki Sosarii
- Prolog
- Pierwsza era
- CL:R PVP & ARENY
- Arena Jhelom
- Igrzyska
- Walka o flagi
- Arena Britt
- Arena Trinsic
- Areny Militarne
- Zapomniana Tundra
- Kryształowa Jaskinia
- Gong
Wykrywanie ukrytych
Nazwa: Wykrywanie ukrytych
Typ umiejętności: Poboczne
Umiejętności wspomagające: Tropienie
Kto uczy: Łucznik
Opis umiejętności: Umiejętność ta pozwala wykrywać ukryte postacie wkoło nas. Wykrycie to nie jest w 100% pewne, gdyż zależy od umiejętności ukrywania się i skradania, celu, oraz umiejętności wykrywania ukrytych i tropienia, odkrywającego. Im większe zdolności tym większa szansa na odkrycie celu.
- Każde 10% umiejętności pozwala zwiększyć zasięg odkrycia o jedno pole.
- Od 80% umiejętności można używać komendy .detect która działa tak samo jak samo użycie umiejętności, ale automatycznie wskazuje Twoją postać.
- Od 90% umiejętności moża używać komendy .detect mając na palcu czar lub inna umiejętność wskazywaną.
- Delay na użycie umiejętności/.detect wynosi 10 sekund.
- Na terenie domku każda postać ma 100% szansy, odkryć ludzi na jego terenie, nawet jeśli w ogóle nie posiada umiejętności wykrywania ukrytych.
Porada: Najlepiej ćwiczyć umiejętność mając dookoła siebię porozstawiane skrzynie zamknięte czarem Magic Trap (wystarczy tylko raz użyć tego czaru na skrzyni). Im więcej skrzyni znajduję się koło nas przy używaniu umiejętności, tym szybciej nam ona wzrośnie. Umiejętność cwiczymy klikając kursorem na podłoże.
- Klasy postaci
- Czysty wojownik
- Skrytobójca
- Paladyn
- Mag bojowy
- Zwykły mag
- Czysty mag
- Nekromanta
- Druid
- Złodziej
- Bard
- Wilkołak
- Um. Bojowe
- Łucznictwo
- Parowanie
- Taktyka
- Walka mieczami
- Walka obuchami
- Walka wręcz
- Szermierka
- Um. Magiczne
- Magia
- Magia druidyczna
- Nekromancja
- Odporność magiczna
- Paladynizm
- Um. Muzyczne
- Muzykalność
- Prowokacja
- Uspokajanie
- Um. Poboczne
- Leczenie
- Obozowanie
- Oswajanie
- Weterynaria
- Tropienie
- Wykrywanie ukrytych
- Zatruwanie
- Zdejmowanie pułapek
- Żebranie
- Um. Rzemieślnicze
- Alchemia
- Gotowanie
- Inskrypcja
- Kartografia
- Kowalstwo
- Majsterkowanie
- Stolarstwo
- Szycie
- Tworzenie łuków
- Wzmacnianie przedmiotów
- Um. Umysłowe
- Anatomia
- Identyfikacja
- Medytacja
- Ocena smaku
- Rozmowa z duchami
- Ocena inteligencji
- Ocena orężu
- Ocena zwierząt
- Um. Wydobywcze
- Drwalstwo
- Górnictwo
- Rybołówstwo
- Zielarstwo
- Um. Złodziejskie
- Otwieranie zamków
- Skradanie się
- Ukrywanie sie
- Zaglądanie
- Złodziejstwo