Trwa ładowanie statusu..

System Gildii

Jak każda gra MMO, ultima oferuje duże możliwości interakcji między graczami. Natomiast serwer Clair's Lair Resurrection dodaje do tych interakcji, rozbudowany system gildyjny. Każda zorganizowana grupa graczy, która chciałaby pokazać swoje zjednoczenie, ma możliwość zakupienia u dostawcy, kamienia gildyjnego (koszt to jeden milion monet).
Gdy właściciel domu rozstawi ten kamień na ziemi, będzie miał możliwość utworzenia Gildii. Gildie są ugrupowaniami ludzi, którzy mają wiele profitów wynikających z racji przynależności do swojej grupy. Zasady wewnętrzne Gildii są ustalane przez ich mistrzów i żaden ekipant nie będzie w nie ingerował.

Rodzaje gildii:

  • Gildia Militarna
  • Gildia Łowców przygód
  • Gildia Rzemieślnicza

Typ gildii ustala się przy jej zakładaniu i niesie to za sobą szereg możliwości jak i ograniczeń. Należy dobrze się zastanowić, gdyż typ gildii zmienić można tylko raz na miesiąc (30 dni).
Podobnie rzecz się ma w przypadku przynależności do gildii - po opuszczeniu jednego stowarzyszenia trzeba odczekać miesiąc, by móc przystąpić do nowej grupy.

Podstawą systemu gildyjnego są rankingi. Wszystkie gildie rywalizują między są w sposób bezpośredni, tj. poprzez pojedynki PvP; lub pośredni, tj. poprzez odwiedzanie jaskiń czy też wykonywanie przedmiotów. Sposób gromadzenia punktów do rankingu zależny jest od typu gildii.

Poniżej przedstawione zostały zasady rządzące poszczególnymi typami gildii.

Gildia Militarna

  • Członkiem gildii militarnej może zostać każdy.
  • Podstawą naliczania punktów do rankingu są:
    • wygrane walki z wrogami gildii na terenie całej mapy,
    • wygrane walki na specjalnych arenach,
    • pokonanie bossa w dungeonie PvP.

Gildia Łowców przygód

  • Członkiem gildii łowców przygód może zostać każdy.
  • Gildii łowców przygód nie można wypowiedzieć wojny, jednak sama również nie może wypowiadać wojen innym.
  • Gildia łowców przygód (z wyjątkiem morderców) ma skrócony czas oczekiwania na instancje. Czas ten wynosi 3 dni zamiast 7.
  • Podstawą naliczania punktów do rankingu są potwory zabite w instancjach. Punkty przyznawane są następująco:
    • zwykły potwór - 1 pkt,
    • boss dungeonu - 10 pkt.

Gildia Rzemieślnicza

  • Członkiem gildii rzemieślniczej oraz jej mistrzem może zostać jedynie gracz posiadający minimum 400% skilli rzemieślniczych. Brane pod uwagę są jedynie wartości całkowite oraz tylko w umiejętnościach równych lub wyższych od 80%.
  • Członkom gildii zablokowano całkowicie możliwość użycia umiejętności złodziejskich.
  • Członkowie gildii rzemieślniczej otrzymują darmową ochronę na terenie kamieniołomów.
  • Gildii rzemieślniczej nie można wypowiedzieć wojny, jednak sama również nie może wypowiadać wojen innym.
  • Podstawą naliczania punktów do rankingu są wykonane przedmioty magiczneoraz wyjątkowe przedmioty z najlepszych materiałów (tj. terathryt, krwawnik, mithrill, magnetyt, heban, skóra smoka, skóra demona, skóra demona słońca, skóra księżycowa). Punkty przyznawane są następująco:  
    • wykonanie przedmiotu wyjątkowego - 1 pkt,
    • wykonanie przedmiotu magicznego - 10 pkt.

 

Najważniejszą osobą w gildii jest jej mistrz. Jego kompetencje zależą od wewnętrznych ustaleń stowarzyszenia, jednak to właśnie mistrz gildii ma do swojej dyspozycji szereg narzędzi. Możliwości mistrza gildii:

  • Wypisanie na kamieniu informacji o gildii.
  • Akceptowanie nowych rekrutów zaproponowanych przez członków gildii.
  • Mianowanie aktualnych rekrutów na pełnoprawnych członków.
  • Nadawanie tytułów członkom grupy.
  • Zmiana znaku gildii.
  • Zmiana koloru gildii.
  • Możliwość przeniesienia kamienia, lub rozwiązania grupy.

Dodatkowo mistrz ma dwie bardzo ważne opcje:

  • Dyplomacja - Dzieki tej opcji, mistrz gildii może wypowiadać nowe wojny, bądz akceptować/proponować sojusze z innymi ugrupowaniami.
  • Wymiana punktów - Możliwość wymiany punktów gildii na atrakcyjne nagrody.
  1. Gildyjny uzdrowiciel
  2. Gildyjny stajenny
  3. Gildyjny przewoznik
  4. Przewoznik Areny
  5. Przewoznik Zamku
  6. Gildyjny fryzjer

Są to standardowe NPCe, które zwyczajnie mogą zostać ustawione w miejscu wskazanym przez mistrza gildii.
Uwaga! Z powodu zróżnicowanego sposobu gromadzenia punktów ceny NPCów są różne w zależności od typu gildii.

Mozliwości członka gildii:

  • Rekrutacja - Możliwość wskazania osoby, którą chciałoby sie mianować na rekruta. Do akceptacji zaproszenia wymagana jest jednak osoba mistrza.
  • Ustawienia własne - Każdy członek gildii może samodzielnie wybrać swój przydomek oraz element ubioru w barwach stowarzyszenia (ubrania te są pobłogosławione).
  • Ranking gildii - Każdy członek gildii może sprawdzić jak on i jego towrzysze radzą sobie na tle innych stowarzyszeń tego samego typu.
  • Ranking członków - Wewnętrzny ranking gildii, dzięki któremu można porównać swoja dokonania z osiągnięciami współtowarzyszy broni lub kilofa.

Dodatkowe informacje:

  • Przynależność do gildii, poza wyżej wymienionymi możliwościami daje wiele dodatkowych profitów w postaci questów, które prowadzone są dla konkretnych gildii wykazujących się rozbudowanym RPG.
  • Większość członków ugrupowań często mieszka w jednym rejonie. Za odpowiednią opłatą gildia może prosić budowniczych o ogrodzenie ich wioski, co pozwoli wyróżnić ich odrębność od całości.
  • Gracze często piszą historie swoich gildii, te mogą być opublikowane na stronie, w dziale Gildie, jeśli grupa wyrazi taką chęć.