Trwa ładowanie statusu..

Ruiny Girn Ardaru

Nazwa lochu: Ruiny Girn Ardaru
Poziom trudności: Bardzo Trudny / Średni (dla młodych graczy)
Ilość poziomów lochu: 1
Artefakty możliwe do zdobycia: Mistyczna Zbroja
Współrzędne wejścia (poziom: Bardzo Trudny): X: 5356 Y: 2497
Współrzędne wejścia (poziom: Średni - dla młodych graczy): X: 35 Y: 35
Strefa PVP: Wyłączona

Opis: Caly loch to jedna wielka dżungla. Poczatek jaskini to mrożne górskie przejścia, które prowadzą do głównych bram dżungli w której panuje morderczy upał w połączeniu z dokuczliwą wilgocią. Na skraju dwóch klimatów atmosferycznych znajduję się obozowisko w którym przebywa Stary Wojownik, ma on dla nas specjalne zadanie - zabicie władce dżungli. Stary Wojownik będzie nam towarzyszył w wyprawie w głąb wilgotnych lasów. Udając się w strone głównej komnaty lochu będziemy musieli rozprawić się z ogromną ilościa dzikich stworzeń - od szkieletów wojowników, magów przez ogromne ptaszniki, zwinne pantery, dzikie niedźwiedzie, aż po leśne nimfy, paskudne tarantule i mordercze istoty z elfiego rodu. Na samym końcu lochu należy stoczyć walkę z pradawnym smokiem, którego imie brzmi - Aer'Thaar. Aby go zabić trzeba się wyjątkowo wysilić, gdyż ta istota posiada specjalne ataki oraz doskonałe taktyki walki. W dodatku władca lochu chroni wspaniałego artefaktu w postaci Mistycznej Zbroi, która może przydać się każdej osobie potrafiącej walczyc w kościanej zbroi. Poza szansą na element zbroi, czeka na śmiałków skrzynia pełna ziół, złota, kamieni oraz innych ciekawych przedmiotów. Oczywiście przemierzając dżungle będziemy musieli uporać się z przeróżnymi pułapkami i zadaniami które czekają na śmiałków - wszystkie te atrakcje gwarantują wspaniałą przygodę. 

Uwagi: W związku ze znacznie słabszymi potworami - skarby za przejście i zabicie władcy dżungli w wersji łatwiejszej (dla młodych graczy) są o wiele mniejsze, m.in. nie znajdziemy wtedy artefaktu czy też magicznej broni.



rga