Trwa ładowanie statusu..

Regulamin serwera

Poniższy regulamin obowiązuje każdego gracza i członka ekipy, a złamanie każdego z jego punktów, będzie karane więzieniem, blokadą, lub banem. Regulamin ten nie jest kodeksem karnym i nie można od niego wymagać, by znalazła się w nim każda sytuacja i każde wykroczenie. Korzystając z niego należy wykazywać się rozsądkiem i wyobraźnią. W razie nie zrozumienia któregoś z punktów można kliknąć na niego lewym klawiszem myszy w celu rozwinięcia o przykładu.

Uwaga! Aby dowiedzieć się co dokładnie oznacza dany podpunkt należy go rozwinąć poprzez kliknięcie.


 

Regulamin Clair's Lair: Resurrection


1A. Klimat fantasy.  Na serwerze klimat fantasy nie jest wymagany, jednak jest on dodatkowo gratyfikowany przez Ekipę Serwera. Patrz – Punkty Doświadczenia.
1.1.

Wszelkie odniesienia w grze do świata realnego, irca, filmików z youtube itp. nie są zabronione. 

1.2.

Słowa uważane powszechnie za wulgarne nie są całkowicie zabronione, jednak w przypadku ich nadużywania – gracze będą karani. Kultura osobista jest wymagana od graczy, zatem sporadyczne wulgaryzmy (np. w przypadku głębszego podirytowania daną sytuacją) będą tolerowane, jednakże gracze notorycznie wulgarni będą pacyfikowani. 

1.3. Wszelkie formy obrazy rodziców graczy, w jakiejkolwiek postaci będa karane.
Ekipant nie będzie tracił czasu na dochodzenie, czy postać obraża inna postać, czy jej właściciela. Kara: 8-24h więzienia
1.4.

Słowa pochodzące ze slangu gier komputerowych i ultimy są dozwolone. 

1.5.

Gracz zobowiązany jest do wybrania sobie imienia (opcjonalnie również nazwiska) w klimacie fantasy. 

2 Bugi.
2.1. Wykorzystywanie bugów w grze (zarówno skryptowych jak i bugów w mapie, czy mechanice) jest zabronione.
Odkryty bug winien być natychmiast przekazany do ekipy, a działania powodujące jego występowanie bezzwłocznie przerwane Kara: blokada, ban, lub ban na ip.
2.2. Wykorzystywanie domów, łodzi, NPC czy przedmiotów (np. skrzyni) do blokowania potworów jest traktowane jako wykorzystywanie mechaniki (inteligencji potworów) i będzie karane.
Kara: od usunięcia blokady potwora, poprzez wyrzucenie z podziemia, karę więzienia aż po blokadę konta.
3. Konto. Każdy gracz może mieć tylko 1 konto i do 3 postaci na nim.
3.1. Sprzedawanie, oddawanie kont będzie karane.
Pozbycie się konta w jeden z tych sposobów traktowane jest jako prośba o bana na nie. Sprzedaż przedmiotów w grze za prawdziwe pieniądze, jak i ogłaszanie sprzedaży ich lub konta, karane będzie równie surowo. Kara: blokada lub ban
3.2.

Osoby grające z tego samego ip muszą zgłosić to ekipie (loginy i postacie) wysyłając email na adres: zgloszenia@uo-cl.com. Będą też poddawane okresowej kontroli, czy na pewno dwie osoby grają tymi kontami. W przypadku posiadania przez gracza dwóch (lub więcej) kont i ukrywania tego faktu (np. poprzez grę na koncie dodatkowym z innego urządzenia na innym adresie IP – np. funkcją Mobile Hotspot z telefonu), z czego jedno jest aktywnym graczem, a drugi w sposób ewidentny działa na korzyść postaci głównej, bądź jego przyjaciół – nie będą wszczynane specjalne śledztwa w celu udowodnienia winy gracza. Wówczas wszystkie konta gracza będą usuwane.

Kara: blokada lub ban
Uwaga! Konta osób, które nie zgłoszą gry z jednego IP zostaną zablokowane na okres 96h, nawet jeśli pomyślnie przejdą kontrolę.
3.3. Zabroniona jest jakakolwiek forma wymiany przedmiotów między postaciami jednego gracza.
Kara: blokada lub ban
Oznacza to, że mając na koncie na przykład dwie postacie: kowal i wojownik, w żaden sposób przedmioty wykute przez kowala nie mogą znaleźć się w posiadaniu wojownika. Taki proceder na naszym serwerze nazywany jest mułowaniem.
3.4. Jakakolwiek inna forma pomocy jednej postaci drugą, będzie karana, zwłaszcza tyczy się to relogów na pvp i pvm, czy stawianiu sobie portali.
Relogiem na pvp nazywamy przelogowanie się z jednej postaci na drugą, gdy obie postaci należące do jednego gracza mają kontakt z tą samą grupą przeciwników w okresie krótszym niż 30 minut. Przez kontakt rozumiemy, jakąkolwiek formę interakcji z wrogiem, od ujrzenia go, przez walkę, po śmierć w walce. Relog na pvm rządzi się tymi samymi prawami, jednak przez przeciwnika rozumiemy potwora lub ich grupę i karze podlega odbijanie się inną postacią, gdy pierwsza poległa. Kara: 24h więzienia-blokada
3.5. Na koncie należy ustawić poprawny adres e-mail. Daje on wówczas pełny dostęp do konta.
Wszelkiego rodzaju istotne zmiany w koncie, wymagające interwencji ekipy serwera, będą realizowane tylko za pośrednictwem e-maila ustawionego na nim.
4. Cheaty, speedhacki.
4.1. Programy kategorii speedhack i temu podobne są zabronione.
Kara: ban na konto.
5. Igrzyska, turnieje drużynowe.
5.1. Zakazane jest zabijanie na igrzyskach i turniejach osoby z własnej drużyny jak i bezczelna ich prowokacja.
Kara: 8-48h więzienia
6. Utrudnianie gry innym.
6.1. Przeszkadzanie w Bezpiecznych Strefach będzie karane.
Wszelkie próby ściągania potworów na innych graczy w bezpiecznych strefach, murowanie, blokowanie graczy będzie karane. Kara: wyrzucenie z podziemia - 24h więzienia
6.3. Przesadne utrudnianie gry nie mające rozsądnego powodu będzie karane.
Przykładem może być bezcelowe murowanie przejść w miastach, blokowanie graczy w miejscach, z których nie mogą się wydostać. Kara: 12-72h więzienia.
6.4. Zabijanie przez ściany domków osób, bądź zwierząt znajdujących się w nich, będzie karane.
Wszelkiego rodzaju używanie czarów, bądź umiejętności obszarowych przez ściany budynków, do których nie mamy dostępu, będzie karane.
Kara: 24h więzienia, recydywa 96h, kolejne tego typu zachowania będą karane blokadą konta na tydzień.
6.5. Atakowanie z dachów i innych miejsc znajdujących się na terenie miast, na które nie ma zwyczajnego wejścia, będzie bezwzględnie karane.
Rozumiemy przez to miejsca, na które nie ma możliwości wejścia każdą postacią, bez względu na klasę, czy umiejętności. Kara: 12-72h więzienia.
6.6. Śledzenie innych graczy, pod postacią ducha jest zabronione.
Kara: 6-24h więzienia.
7. Domy i dobudówki. Zakazane jest budowanie domów blokując jednocześnie różnego rodzaju przejścia, czy też dostępu do istotnych elementów świata gry.
7.1. Blokowanie przejść w domkach.
Każdy dom musi mieć przynajmniej jedno wyjście oraz wejście. Blokowanie ich będzie karane. Kara: Od upomnienia, do kasacji domostwa.
7.2. Dobudówki domków budowane przez ekipę serwera podlegają tylko tej budowli i temu miejscu, w którym zostały wybudowane.
W przypadku, gdy domek zostaje zburzony, należy pozbyć się ruchomych elementów dobudówek. Chowanie ich, bądź wykorzystywanie samemu będzie karane. Kara: Od upomnienia, do kasacji domostwa.
7.3. Blokowanie graczy w domkach przez zabudowanie ich będzie karane.
Wszelkiego rodzaju blokowanie graczy sztucznymi zabudowaniami będzie surowo karane. Kara: od 12h więzienia, do blokady konta.
8. Ucieczki do Bezpiecznych Stref.
8.1. Ucieczki do Bezpiecznych Stref (miejsca, gdzie nie da się nikogo zaatakować - np. instancje) w trakcie walki z innym graczem będą karane.
Kara: Od odebrania rzeczy, do 24h więzienia.
9. Gildie graczy.
9.1. Skrót gildii nie może układać się w popularne akronimy.
Przykład: LOL, NATO, AGD, NPC, KLAN, itd.. Kara: Od upomnienia, przez kasację kamienia, po bana konta.
9.2. Zarówno nazwę gildii jak i przydomki graczy obowiązują te same zasady, jakie dotyczą imion graczy - muszą być one oryginalne i utrzymane w klimacie fantasy.
Kara: Od upomnienia, przez kasację kamienia, po bana konta.
9.3. W nazwach gildii oraz w przydomkach ich członków jedynymi dopuszczalnymi znakami są litery.
Kara: Od upomnienia, przez kasację kamienia, po bana konta.
10. Interakcja z ekipą serwera. Dla poprawnej relacji na linii gracze - ekipa, winniśmy pamiętać:
10.1. GMpage sluży do komunikowania ekipie chęci natychmiastowego otrzymania pomocy, lub zgłoszenia łamania regulaminu, czy błędu w grze.
Nie należy używać go do zadawania pytań i spraw, które załatwić możemy na irc czy forum. Kara: ignorowanie zgłoszenia; spamowanie GMpage kończy się od upomnienia po blokadę konta.
10.2. Prywatną wiadomość kierowaną do ekipy, ZAWSZE zaczynamy od loginu, imienia postaci i istoty problemu.
W innym wypadku, najprawdopodobniej spotkamy się z ignorowaniem priva. Przykładem takiego priva może byc: czesc jestes?; hej; postaw mi domek!; ej lol typ mnie zbluzgal w uo Kara: ignorowanie zgłoszenia
11. Dotacje. Podczas jakiejkolwiek wpłaty na serwer pamiętamy:
11.1. Wszelkie wpłaty na rzecz serwera powszechnie znane jako dotacje są całkowicie dobrowolne i bezzwrotne. Sama gra na serwerze jest w pełni darmowa, a dotacje nie są wymogiem do jego funkcjonowania. Wszelakie formy gratyfikacji gracza za dokonaną wpłatę (np. Boskie Monety) tak samo jak konta i postacie są własnością serwera. Oznacza to, że są one dane graczowi w dzierżawę na czas nieokreślony, jednakże w przypadku łamania przez niego regulaminu i tym samym utracie konta - będą one usuwane wraz z postacią. 

Klimat fantasy.  Na serwerze klimat fantasy nie jest wymagany, jednak jest on dodatkowo gratyfikowany przez Ekipę Serwera. Patrz – Punkty Doświadczenia.