| Trwa ładowanie statusu.. |
- Strona Główna
- O serwerze
- Regulamin serwera
- Instalacja gry
- Polecenia
- Zmiany
- Ekipa
- Rekrutacja do Ekipy
- Pliki
- Dotacje
- Forum
- Poradniki
- FAQ
- IRC
- Świat CL:R
- Komendy
- Domy
- Młody gracz
- Kroniki Sosarii
- PD
- Zadania
- Zadania rzem.
- Rzemiosło i surowce
- Osada górnicza
- Jaskinie
- Artefakty
- Przedmioty magiczne
- Wierzchowce
- System Gildii
- Skarby
- Ważne lokacje
- Ważni NPCe
- Ważne Przedmioty
- Wielka Loteria
- Wyspa Occlo
- CL:R PVP & ARENY
- Arena Jhelom
- Igrzyska
- Walka o flagi
- Arena Britt
- Arena Trinsic
- Zapomniana Tundra
Nekromanta

Nekromanci od wieków są najwiekszymi wrogami paladynów. Wtrakcie wielkiej wojny ich podziemne miasto znajdujące sie opodal wrong zostało doszczętnie zniszczone oraz zakopane tak by nigdy wiecej wejscie do niego nie zostało odnalezione.
Nieumarli jednak się nie poddali a Anekrog zostało odbudowane w najdrobniejszych szczegółach w miejscu które paladynom najbardziej zagraża, bo niedaleko ich swiętego miasta Trinsic.
Nekromanci od wieków zgłębiali tajemną ciemną strone magii, z czasem zyskując coraz wiekszą władze nad nieumarłymi. Lud ten pradawny posługuje sie głównie siła zmarłych przeciwników oraz wieloma klątwami ktorymi potrafi wyrzadzić ogromne krzywdy swym wrogom.
Wymagania klasowe:
- Przemiana na ołtarzu w Anekrog
Zakazane umiejętności:
Zbroje:
- Skórzane
- Nabijane
- Kościane
- Pierścieniowe
Bronie:
- Kije
- Pięści
- Wachlarze
- Kosy
- Sierpy
Umiejętności wspomagające:
- Rozmowa z duchami - Zwieksza siłę czarów nekromanty.
- Zatruwanie - Zwieksza siłe plagi oraz można zatruć sierp lub kosę.
Informacje dodatkowe:
- Z pomocą komendy .necrospells, można wywołać pasek z zaklęciami nekromanty.
- Więcej o zakleciach w dziale Nekromancja.
- Klasy postaci
- Czysty wojownik
- Skrytobójca
- Paladyn
- Mag bojowy
- Zwykły mag
- Czysty mag
- Nekromanta
- Druid
- Złodziej
- Bard
- Um. Bojowe
- Łucznictwo
- Parowanie
- Taktyka
- Walka mieczami
- Walka obuchami
- Walka wręcz
- Szermierka
- Um. Magiczne
- Magia
- Magia druidyczna
- Nekromancja
- Odporność magiczna
- Paladynizm
- Um. Muzyczne
- Muzykalność
- Prowokacja
- Uspokajanie
- Um. Poboczne
- Leczenie
- Obozowanie
- Oswajanie
- Weterynaria
- Tropienie
- Wykrywanie ukrytych
- Zatruwanie
- Zdejmowanie pułapek
- Żebranie
- Um. Rzemieślnicze
- Alchemia
- Gotowanie
- Inskrypcja
- Kartografia
- Kowalstwo
- Majsterkowanie
- Stolarstwo
- Szycie
- Tworzenie łuków
- Wzmacnianie przedmiotów
- Um. Umysłowe
- Anatomia
- Identyfikacja
- Medytacja
- Ocena smaku
- Rozmowa z duchami
- Ocena inteligencji
- Ocena orężu
- Ocena zwierząt
- Um. Wydobywcze
- Drwalstwo
- Górnictwo
- Rybołówstwo
- Zielarstwo
- Um. Złodziejskie
- Otwieranie zamków
- Skradanie się
- Ukrywanie sie
- Zaglądanie
- Złodziejstwo