Trwa ładowanie statusu..

Jaskinie

Jaskinie z wyłączonym PvP


Kamień Instancji:

Zasady panujące w jaskiniach z Kamieniem Instancji:

  • Aby przywołać towarzysza za pomocą Kamienia Instancji, należy wpisać jego imię, a ten następnie musi zgodzić się na przywołanie (Opcji można użyć jedynie stojąc obok kamienia).
  • Aby utworzyć drużynę za pomocą Kamienia Instancji, należy wpisać jej nazwę, dodać jej członków (minimum 2 osoby) i przenieść do podziemia.
  • W momencie, w którym wejdziemy do podziemia, nasza postać otrzymuje tygodniową blokadę na ponowne wejście do lochu (blokada nakładana jest na każdą jaskinie z osobna).
  • Przy wystartowaniu całe podziemie jest resetowane, a potwory zostają odrodzone.
  • W podziemiu możemy przebywać maksymalnie 6 godzin - później zostaniemy z niego wyrzuceni.
  • W podziemiu przebywać może tylko drużyna go wykonująca (w momencie, w którym jakaś drużyna przebywa w podziemiu, inni nie mają dostępu do kamienia oraz innej możliwości wejścia do niego).
  • W momencie, w którym wszyscy przebywający w podziemiu członkowie drużyny są martwi - zostają przeniesieni wraz z ciałami na początek podziemia oraz zostają wskrzeszeni.
  • W momencie, w którym wszyscy opuszczą podziemie - drużyna zostaje usunięta, a podziemie zostaje zresetowane i kolejne, nowe osoby mogą udać się do jaskini. Uwaga! Również wylogowanie się wszystkich obecnych w podziemiu jest równoznaczne z rozwiązaniem drużyny. Przez wylogowanie należy tu rozumieć czas do całkowitego zniknięcia postaci, czyli 5 minut.
  • Aby rozwiązać drużynę, należy opuścić podziemię możliwym teleportem powrotnym (przewoznikiem znajdującym się na początku jaskini).
  • Jeżeli zginiemy w lochu, to tylko osoby które mamy dodane do listy przyjaciół (.przyjaciele) będą mogły nas zbierać (gdy zginiemy potwory nie bedą mogły nas zebrać).
  • W każdej jaskini znajdziemy przejście na arenę britt (przeważnie takie przejście znajduję się na końcu lochu i jest w postaci bramy lub kładki na której trzeba stanąć).

 

Jaskinie z wyłączoną strefą PvP
Nazwa Lochu Poziom Trudności Strefa PvP
Arena Śmierci Bardzo Trudny Wyłączona
Atlantis Bardzo Trudny Wyłączona
Zapomniane podziemia Yew Bardzo Trudny Wyłączona
Świątyni Yamgmotha Bardzo Trudny Wyłączona
Lodowa Komnata Bardzo Trudny Wyłączona
Loch Klanu Wody Trudny Wyłączona
Loch Klanu Ognia Bardzo Trudny Wyłączona
Loch Klanu Lodu Bardzo Trudny Wyłączona
Loch Ciemności Bardzo Trudny Wyłączona
Hydrza Jama Bardzo Trudny Wyłączona
Grobowiec Nieśmiertelnego Króla Bardzo Trudny Wyłączona
Ruiny Girn Ardaru Bardzo Trudny / Średni
Wyłączona
Wulkaniczna Cytadela Bardzo Trudny Wyłączona
Gwiezdne Sanktuarium Bardzo Trudny Wyłączona
Szlarłatna Świątynia Bardzo Trudny Wyłączona


Jaskinie z włączonym PvP

Zasady panujące w jaskiniach z włączonym PvP:

  • w tego typu jaskiniach nie ma żadnych ograniczeń ze strony skryptowej, co oznacza, że możemy przebywać wewnątrz tak długo jak tylko chcemy
  • nie ma odgórnie nałożonego limitu osób mogących przebywać w środku lochu
  • system instancji nie dotyczy jaskiń z włączonym PvP
  • jakakolwiek forma ataku czy też przeszkadzania innym osobom w penetrowaniu tego typu jaskiń, jest w pełni dozwolona (oczywiście jeżeli gracz nie łamie regulaminu serwera)
  • potwory przebywające w tych lochach mają możliwość zbierania ekwipunku należącego do gracza


Jaskinie z włączoną strefą PvP
Nazwa Lochu Poziom Trudności Strefa PvP
Wrong Trudny Włączona
Wind Średni Włączona
Terra Sanctum Trudny Włączona
Terathan Keep Trudny Włączona
Shame Trudny Włączona
Loch Jaszczurów Łatwy Włączona
Labirynt Minotaura Średni Włączona
Kryjówka Gnolli Średni Włączona
Ice Średni Włączona
Hythloth Trudny Włączona
Fire Trudny Włączona
Destard Średni Włączona
Despise Średni Włączona
Deceit Trudny Włączona
Covetous Trudny Włączona
Hydrze Legowisko Trudny Włączona
Kryształowa Grota Średni Włączona