| Trwa ładowanie statusu.. |
- Strona Główna
- O serwerze
- Regulamin serwera
- Instalacja gry
- Polecenia
- Zmiany
- Ekipa
- Rekrutacja do Ekipy
- Pliki
- Dotacje
- Forum
- Poradniki
- FAQ
- IRC
- Świat CL:R
- Komendy
- Domy
- Młody gracz
- Kroniki Sosarii
- PD
- Zadania
- Zadania rzem.
- Rzemiosło i surowce
- Osada górnicza
- Jaskinie
- Artefakty
- Przedmioty magiczne
- Wierzchowce
- System Gildii
- Skarby
- Ważne lokacje
- Ważni NPCe
- Ważne Przedmioty
- Wielka Loteria
- Wyspa Occlo
- CL:R PVP & ARENY
- Arena Jhelom
- Igrzyska
- Walka o flagi
- Arena Britt
- Arena Trinsic
- Zapomniana Tundra
Druid

Druid to postać mocno powiązana z natura oraz zwierzętami, dlatego tez większość jego zaklęć opiera się na naturalnej wersji magii oraz władzy nad siła lasu i tego co oferuje. Druidem można zostać przez wykonanie questa który dostajemy od wielkiego mistrza druidów w lokacji druidowskiej znajdującej się w lasach Yew. Zdobywanie każdej nowej umiejętności wymaga tez zrobienie questa od Druidów których można spotkać w i przed lokacja oraz w okolicach miasta Yew.
Wymagania klasowe:
- Wykonanie zadania odblokowującego możliwość ćwiczenia Druidyzmu.
Zakazane umiejętności:
Zbroje:
- Skórzane
- Nabijane
- Kościane
- Pierścieniowe
Bronie:
- Kije
- Sceptery
- Pięści
- Wachlarze
Informacje dodatkowe:
- Z pomocą komendy .druidspells, można wywołać pasek z zaklęciami druida.
- Więcej o zaklęciach w dziale Magia Druidyczna.
- Klasy postaci
- Czysty wojownik
- Skrytobójca
- Paladyn
- Mag bojowy
- Zwykły mag
- Czysty mag
- Nekromanta
- Druid
- Złodziej
- Bard
- Um. Bojowe
- Łucznictwo
- Parowanie
- Taktyka
- Walka mieczami
- Walka obuchami
- Walka wręcz
- Szermierka
- Um. Magiczne
- Magia
- Magia druidyczna
- Nekromancja
- Odporność magiczna
- Paladynizm
- Um. Muzyczne
- Muzykalność
- Prowokacja
- Uspokajanie
- Um. Poboczne
- Leczenie
- Obozowanie
- Oswajanie
- Weterynaria
- Tropienie
- Wykrywanie ukrytych
- Zatruwanie
- Zdejmowanie pułapek
- Żebranie
- Um. Rzemieślnicze
- Alchemia
- Gotowanie
- Inskrypcja
- Kartografia
- Kowalstwo
- Majsterkowanie
- Stolarstwo
- Szycie
- Tworzenie łuków
- Wzmacnianie przedmiotów
- Um. Umysłowe
- Anatomia
- Identyfikacja
- Medytacja
- Ocena smaku
- Rozmowa z duchami
- Ocena inteligencji
- Ocena orężu
- Ocena zwierząt
- Um. Wydobywcze
- Drwalstwo
- Górnictwo
- Rybołówstwo
- Zielarstwo
- Um. Złodziejskie
- Otwieranie zamków
- Skradanie się
- Ukrywanie sie
- Zaglądanie
- Złodziejstwo