Trwa ładowanie statusu..

Artefakty

Serwer Clair’s Lair: Resurrection oferuje wszystkim graczom możliwość zdobycia unikalnych przedmiotów stworzonych specjalnie na potrzeby naszego serwera. Każdy z artefaktów posiada całkiem odmienne właściwosci specjalne, a także kolor lub wygląd różniący go od typowych przedmiotów wytwarzanych przez rzemieślników. Wszystkich zainteresowanych zapraszamy do lektury poniższego zestawienia.

Oręż:

Pancerz:

Inne:

 



Oręż:

Wampirza klinga

wklinga

Rodzaj przedmiotu: Katana (Fencing)
Szansa na zdobycie: 10%
Do zdobycia z: Yamgmoth, Arena Śmierci, Quest (Dusza Króla Angortha)
Właściwości:

  • daje dodatkowe 10 punktów życia dla osoby która ją nosi
  • daje szansę na wykradnięcie ofierze punktów życia przy uderzeniu

 

Miecz Żywiołów

mzywiolow

Rodzaj przedmiotu: Jednoręczny miecz (Swordsmanship)
Szansa na zdobycie: 12%
Do zdobycia z: Galactus, Arena Śmierci, Quest (Dusza Króla Angortha)
Właściwości:

  • Po założeniu co 1 minutę zmienia się jego kolor, a wraz z nim właściwość (na którą szansa występuje przy uderzeniu): Ognisty - Meteor Swarm, Zielony - Astral Storm, Niebieski - Chain Lightning, Brązowy - Trzęsienie.

 


Miecz Balroga

mbalroga

Rodzaj przedmiotu: Jednoręczny miecz (Swordsmanship)
Szansa na zdobycie: 15%
Do zdobycia z: Siewca Zarazy/Kosiarz Dusz/Pan Ciemności, Arena Śmierci, Quest (Dusza Króla Angortha)
Właściwości:

  • szansa na wykradnięcie punktów many przy uderzeniu
  • miecz mimo swych gabarytów używany jest jedną ręką

 


Kostur Życia

kzycia

Rodzaj przedmiotu: Kij (Macefighting)
Szansa na zdobycie: 15%
Do zdobycia z: Infernus (Fire, Loch Klanu Ognia), Arena Śmierci, Quest (Dusza Króla Angortha)
Właściwości:

  • posiada cechy wyjątkowej jakosci kija wykonanego z drewna hebanowego
  • mając kostur w ręku nasz cel zostanie podleczony (wypowiedzianym przez nas magicznym zaklęciem) o dodatkowe 15 punktów życia

 


Kamienna Maczuga

kmaczuga

Rodzaj przedmiotu: Pałka (Macefighting)
Szansa na zdobycie: 14%
Do zdobycia z: Czarny Smok, Arena Śmierci, Quest (Dusza Króla Angortha)
Właściwości:

  • przy uderzeniu jest spora szansa, że na cel spadnie głaz raniący przeciwnika

 


Kościana Kusza

kkusza

Rodzaj przedmiotu: Powtarzalna kusza (Archery)
Szansa na zdobycie: 11%
Do zdobycia z: D`shay, Arena Śmierci, Quest (Dusza Króla Angortha)
Właściwości:

  • miota kościanymi bełtami, zadaje 50% większe obrażenia istotom nieumarłym

 


Szpony Ailurana

szpony

Rodzaj przedmiotu: Szpony
Szansa na zdobycie: 5%
Do zdobycia z: Ailuran - Wampirzy Król, Arena Śmierci, Quest (Dusza Króla Angortha)
Właściwości:

  • przystosowują się do najwyższej umiejętności bojowej
  • przy uderzeniu dowolnego potwora, mamy 5% szans na specjalny atak - Wyciszenie, dzięki któremu potwór przez kolejne 10 sekund nie będzie mógł użyć żadnych czarów ofensywnych



 


 

Pancerz:

Demonia Skóra

dskora

Rodzaj przedmiotu: Nabijana zbroja ze skóry
Szansa na zdobycie: 80% (na jedną część)
Do zdobycia z: Ghassemalyziall
Właściwości:

  • zmniejsza czas trwania efektu ściany paraliżu
  • zwiększa odporność na czary ze szkoły ognia (Explosion, Meteor Swarm, Flamestrike)

 


Wyrmia Skórznia

wskorznia

Rodzaj przedmiotu: Nabijana zbroja ze skóry
Szansa na zdobycie: 20% (na każdą część)
Do zdobycia z: Wyrm
Właściwości:

  • po założeniu zbroi stajemy się odporni na truciznę
  • zwiększa odporność na czary takie jak: Chain Lighting, Energy Bolt

 


Kamienna Zbroja

kzbroja

Rodzaj przedmiotu: Zbroja płytowa
Szansa na zdobycie: 80% (na jedną część)
Do zdobycia z: Arigounamashe (Zapomniane podziemia Yew, Deceit)
Właściwości:

  • zwiększa odporność na czary takie jak: Chain Lighting, Energy Bolt
  • daję taką samą ochronę na ciosy fizyczne, co wyjątkowa zbroja płytowa z magnetytu

 


Hydrza Zbroja

hzbroja

Rodzaj przedmiotu: Zbroja płytowa
Szansa i żródło zdobycia:

Właściwości:

  • do wykucia przez kowala (wymagane łuski hydry oraz przepis na poszczególną część zbroi)
  • mając na sobie pełną zbroję otrzymujemy tylko 50% obrażeń zadawanych przez potwory
  • zbroja daje odporności na czary ogniste takie jak zbroja smocza
  • daje całkowitą odporność na truciznę

 

Czaszka Yamgmotha

cyamgmotha

Rodzaj przedmiotu: Kościany hełm
Szansa na zdobycie: 12%
Do zdobycia z: Yamgmoth, Arena Śmierci, Quest (Dusza Króla Angortha)
Właściwości:

  • zwiększa o 10 punkty życia
  • zapewnia znakomitą ochronę każdej klasie (służy również jako karczek)

 


Kolczuga Smoczego Pogromcy

ksmoczegop

Rodzaj przedmiotu: Kolcza zbroja
Szansa na zdobycie: 20% (na każdą część)
Do zdobycia z: Różnego rodzaju smoki
Właściwości:

  • chroni przed ciosami jak wyjątkowej jakości kolczuga z terathrytu
  • cała zbroja kilkakrotnie zwiększa siłę czaru Reactive Armor (każdy cios zabiera znacznie mniejsze obrażenia; odbite obrażenia w atakującego są także znacznie większe).
  • zmniejsza czas trwania efektu ściany paraliżu
  • zmniejsza otrzymywane obrażenia z czarów: Meteor Swarm, Flame Strike oraz Explosion



Mistyczna Zbroja

mz

Rodzaj przedmiotu: Kościana zbroja
Szansa na zdobycie: 50% (na każdą część)
Do zdobycia z: Aer'Thaar
Właściwości:

  • chroni jak wyjątkowej jakości kościana zbroja ze smoczej skóry
  • Bard - zmniejszony o połowę czas czekania na ponowne zagranie pieśni
  • Czysty Wojownik - ciagłe, szybkie odnawianie się staminy, zbroja daje tej klasie całkowitą odporność na truciznę
  • Druid - nowa grafika polimorfii drzewa, dodatkowe 20 many, szybsze poruszanie sie na polimorfii drzewa
  • Nekromanta - nowa grafika polimorfii upiora, dodatkowe 20 many, po zamianie w upiora nekromancie pozostaje wartość inteligencji jaką miał przed przemianą
  • Mag Bojowy / Zwykły Mag / Czysty Mag - odnawia 10% many co kazde 2 sekundy, zbroja daje tej klasie całkowitą odporność na truciznę
  • Skrytobójca - wydłużony o 2 sekundy atak specjalny "przetrzymanie"
  • Paladyn - właściwości zbroi dla tej klasy zostaną wkrótce podane



 


 

Inne:

Talizman Życia

tzycia

Rodzaj przedmiotu: Talizman
Szansa na zdobycie: 10%
Do zdobycia z: Nieśmiertelny Król Dedlakh, Arena Śmierci, Quest (Dusza Króla Angortha)
Właściwości:

  • przedmiot błogosławiony po pierwszym założeniu
  • dodaje bonusowe 10 punktów życia osobie która go nosi
  • przypisuje się do osoby, która założy go jako pierwsza

 

Talizman Mocy

tmocy

Rodzaj przedmiotu: Talizman
Szansa na zdobycie: 12%
Do zdobycia z: Atlantis, Arena Śmierci, Quest (Dusza Króla Angortha)
Właściwości:

  • przedmiot błogosławiony po pierwszym założeniu
  • dodaje bonusowe 20 punktów many postaci, która go nosi
  • przypisuje się do osoby, która założy go jako pierwsza

 


Buty Uziemienia

buziemienia

Rodzaj przedmiotu: Buty
Szansa na zdobycie: 15%
Do zdobycia z: Nieśmiertelny Król Dedlakh, Arena Śmierci, Quest (Dusza Króla Angortha)
Właściwości:

  • daje 40% szans odporności na zaklęcie Trzęsienia Ziemi (Earthquake)



Tarcza Życia

tarczazycia

Rodzaj przedmiotu: Pawęż (Parrying)
Szansa na zdobycie: 10%
Do zdobycia z: Hydry, Arena Śmierci, Quest (Dusza Króla Angortha)
Właściwości:

  • dodaje bonusowe 40 punkty życia
  • posiada właściwości wyjątkowej jakości pawężu wykonanego z terathrytu




Wlocznia/Halabarda/Mlot Bitewny/Dlugi Luk Dominacji

Rodzaj przedmiotu: Bron dwureczna
Szansa na zdobycie: 8%
Do zdobycia z: D'shay
Właściwości:

  • Blokuje możliwość założenia tarczy na 5 minut
  • Podczas ataku na gracza istnieje szansa na zadanie krytycznych obrażeń (x2) + krwawienie
  • Podczas ataku na potwora istnieje możliwość zadania krytycznych obrażeń (x4) + krwawienie
  • Właściciel broni może swobodnie atakować potwora bez obawy że ten się nań przerzuci jeżeli atakuje innego gracza.
  • Noszacy ma ustawiony ciagly atak.




Wachlarz Pozogi

Rodzaj przedmiotu: Wachlarz
Szansa na zdobycie: 8%
Do zdobycia z: Manfis - Mistrz Klanu Ognia
Właściwości:

  • 10% szans na dodatkowe obrazenia - podpalenie.




Blogoslawiony Miecz Tytanow

Rodzaj przedmiotu: Miecz Wikingow
Szansa na zdobycie: 8%
Do zdobycia z: Ailuran
Właściwości:

  • +50% do umiejetnosci Taktyka oraz Walka Mieczami




Czarny Kij Andrasa

Rodzaj przedmiotu: Czarny Kij
Szansa na zdobycie: 8%
Do zdobycia z: Frostriel
Właściwości:

  • Sila Czarnego Kija Burzy
  • +20% do Walki Obuchami
  • Szansa 30% na wyssanie 10-20 many przy uderzeniu.

 


Przekleta Kosciana Tarcza

Rodzaj przedmiotu: Pawez
Szansa na zdobycie: 8%
Do zdobycia z: Prastara Hydra
Właściwości:

  • +25% do Parowania.
  • Zmniejsza wszystkie otrzymywane fizyczne obrażenia o 25%
  • Zwieksza wszystkie otrzymywane magiczne obrażenia o 25% (czary bezpośrednie) natomiast obszarowe o 10%




Lowca Dusz

Rodzaj przedmiotu: Dlugi topor bitewny
Szansa na zdobycie: 10%
Do zdobycia z: Oceanus
Właściwości:

  • Przystosowuje się do umiejętności bojowej noszącego.
  • Posiada ładunek 100 dusz. Każda śmierć powoduje naładowanie miecza jedną duszą. Podczas trafienia istnieje szansa 15% na przywołanie zaklętych w mieczu dusz.
    • Podczas gdy celem jest gracz - pojawia się jedna dusza zadająca 25% aktualnie posiadanego stanu zdrowia
    • Podczas gdy celem jest potwor:
      • 1% na przywołanie 5 dusz z czego każda zada obrażenia równe 10% maksymalnego HP (w przypadku bossow – 10% posiadanego HP)
      • 5% na przywołanie dwóch dusz z czego każda zada obrażenia równe 5% maksymalnego HP
      • 15% na przywołanie jednej duszy która zada obrażenia równe 3% maksymalnego HP.
  • Jeżeli właściciel miecza zginie posiadając go w dłoniach lub plecaku - część rozzłoszczonych dusz zostanie uwolniona (połowa aktualnie posiadanych).

 


Czaszka Zniszczenia

Rodzaj przedmiotu: Helm
Szansa na zdobycie: 8%
Do zdobycia z: Annihilian
Właściwości:

  • W znaczącym stopniu zwiększa obrażenia zadane potworom przez maga - 50% (100% większe na instancjach). 
  • Jednocześnie uniemożliwiając rzucanie czarów defensywnych (leczenia/blesy/lustro) podczas noszenia i przez okres 5 minut po ściągnięciu.




Helm Aerthera

Rodzaj przedmiotu: Helm
Szansa na zdobycie: 7%
Do zdobycia z: Prastara Hydra
Właściwości:

  • Ma wlasciwosci Hydrzego Helmu z Meteorytu
  • Helm leczy noszącego podczas otrzymywania obrażeń o 30-40hp - szansa 10%




Talizman Arcymaga z Khandulu

Rodzaj przedmiotu: Talizman
Szansa na zdobycie: 10%
Do zdobycia z: Prastara Hydra
Właściwości:

  • Wzmocnienia rzucane przez maga posiadającego ten talizman dają +10 więcej ale trwają o 2-3 minuty mniej.




Szata Arcymaga z Khandulu

Rodzaj przedmiotu: Szata
Szansa na zdobycie: 10%
Do zdobycia z: Galactus
Właściwości:

  • 10% szybsze rzucanie zaklęć magicznych.




Kolczyki Arcymaga z Khandulu

Rodzaj przedmiotu: Bizuteria
Szansa na zdobycie: 10%
Do zdobycia z: Frostriel
Właściwości:

  • Przyspiesza pasywną regenerację many o 1 pkt w stosunku do aktualnie posiadanej pasywnej regeneracji.




Pierscien Arcymaga z Khandulu

Rodzaj przedmiotu: Bizuteria
Szansa na zdobycie: 10%
Do zdobycia z: Manfis - Mistrz Klanu Ognia
Właściwości:

  • Przyspiesza pasywną regenerację many o 1 pkt w stosunku do aktualnie posiadanej pasywnej regeneracji.




Demoni Plaszcz

Rodzaj przedmiotu: Ubranie
Szansa na zdobycie: 10%
Do zdobycia z: Annihilian
Właściwości:

  • Zwiększa obrażenia zadawane przez czary ognia, jednak jego noszenie powoduje zadanie losowych obrażeń od 1-10 raz na 120 sekund.




Talizman Smoczego Obroncy

Rodzaj przedmiotu: Talizman
Szansa na zdobycie: 10%
Do zdobycia z: Czarny Smok
Właściwości:

  • Odpornosc na czary obszarowe stworzen oswojonych oraz przywolanych.




Obręcz Kryształowego Infernusa

Rodzaj przedmiotu: Bransoleta
Szansa na zdobycie: 100%
Do zdobycia z: Kryształowy Infernus
Właściwości:

  • Po założeniu przedmiotu, zależnie od naszej klasy postaci jak i umiejętności bojowej - ubrani zostaniemy w pełną zbroję wraz z bronią nastawioną do walki PvP.
  • Zbroja sama w sobie chroni lepiej od wyjątku z najlepszego dostępnego materiału.
  • Broń o sile najmocniejszej bronii magicznej.
  • 10% szans na wchłonięcie ciosu zarówno magicznego jak i fizycznego.
  • Znika samoczynnie po 48 godzinach od znalezienia.
  • Może istnieć tylko jeden taki przedmiot na serwerze - w przypadku, kiedy w Kryształowym Infernusie zostanie znaleziona kolejna obręcz - stara zostaje unicestwiona.