Trwa ładowanie statusu..

Arena Britt

Areny są miejscami w których odbywają się różnego rodzaju turnieje organizowane przez ekipę. W tym miejscu także zwykli gracze mogą sprawdzić swoje umiejętności przeciwko innym graczom mając przy tym gwarancję iż nie zostaną zabici i zgrabieni, gdyż taka możliwość jest zablokowana a każda udana metoda ominięcia jej jest bardzo surowo karana. Aby zawalczyc na arenie należy skorzystać ze specjalnego kamienia który znajduje się blisko teleportu na widownie. Na tym kamieniu możemy również sprawdzić Lige Najlepszych - listę 10 najlepszych zawodników areny.

1. Prywatne walki na arenie.
2. Dostępni NPC'e na arenie.
3. Sposoby wchodzenia i wychodzenia z Areny.
4. Oficjalne turnieje - zasady, typy walk, nagrody.
5. Sposób na zapisanie sie na oficjalny turniej.
6. Obstawianie wyników na oficjalnych turniejach.

 


Prywatne walki na arenie

ustawienia

Po użyciu kamienia będziemi mieli dwie opcje:

  • ustawienia walk (prowadzi do menu walk)
  • ranking zawodników (lista wszystkich osób które brały udział w walkach o rzeczy; w tym rankingu widzimy jednocześnie liczbę porażek i zwycięstw zawodników)

Ustawienia walk:

  • w oknie widnieją członkowie obu drużyn (drużyny mogą liczyć minimalnie po jednym i maksymalnie po szcześciu zawodników; drużyny nie muszą mieć takiej samej ilości zawodników, więc walka jednej osoby przeciwko szęściu może się odbyć)
  • aby dodać towarzysza klikamy na odpowiedni przycisk dostępny w menu walk i wskazujemy daną osobę
  • aby dodać przeciwnika klikamy na odpowiedni przycisk dostępny w menu walk i wskazujemy daną osobę
  • aby walka się zaczeła klikamy na odpowiedni przycisk - Rozpocznij walkę

 

menu

Rodzaje walk:

  • aby zmienić opcje walk należy nacisnąć odpowiedni przycisk (widniejący na tabeli rodzaj walki będzie uznany za taki który sobie życzymy)
  • walka treningowa (po przegranej nie tracimy naszego ekwipunku; wygrana nie ma wpływu na zmiane naszej pozycji w rankingu)
  • walka o rzeczy (po przegranej tracimy ekwipunek - dostaje go nasz przeciwnik; wygrana ma wpływ na zmiane naszej pozycji w rankingu)

 

walka

Menu walk:

  • po kliknięciu na przycisk "Rozpocznij walkę" pojawi nam się menu w którym każdy z zawodników ostatecznie będzie musiał zaakceptować (lub ją odrzucić) walkę
  • po ostatecznym zaakceptowaniu walki, obie drużyny zostaną przeniesione na arenę
  • po anulowaniu walki (przynajmniej przez jednego zawodnika) cały proces ustawiania walk będzie trzeba powtórzyć

Uwagi:

  • zbyt długie zwlekanie z zaakceptowaniem przez wybraną osobę walki, równa się z jej automatyczną rezygnacją
  • zbyt długie wybieranie drużyny automatycznie kończy proces tworzenia walki przez daną osobę oraz nakłada karę w postaci 3 minut które należy odczekać aby mieć możliwość ponownego użycia kamienia
  • po wygranej lub przegranej zostajemy automatycznie przenoszeni przed kamień walk
  • nie ma limitu czasu jeżeli chodzi o długość prywatnych walk na arenie

 


Dostępni NPC'e na arenie.

NPC'e znajdujący się na arenie:

  • bankierzy (aby się dostać do komnaty z bankierami, musimy skorzystac z przewożnika - jest to koszt 5000 złotych monet; na czas turniejów korzystanie z bankierów na arenie jest darmowe)
  • stajenny
  • barmani
  • uzdrowiciel
  • Skryba Turniejowy (pojawia się tylko przed turniejami na które gracze mogą u niego zapisać się)
  • Selby - kupiec z Areny (u niego możemy wymienić punkty gier na przeróżne przedmioty)
  • Cara Viranez - Kupiec ze śnieżnych krain (u niego możemy wymienić śnieżne monety na ciekawe przedmioty)

 


Sposoby wchodzenia i wychodzenia z Areny.

Aby dostać się na arenę należy użyć komendy “przewiez” u Przewoźnika Areny – jeden znajduję się tuż pod bankiem w Britanni, natomiast drugi pod bankiem w Scara Brae.
Żeby wydostać się z Areny, musimy użyc niebieskiego kamienia znajdującego się mniej więcej koło teleportu na widownie, będziemy wtedy mieli dwie możliwości - wybór miasta do ktorego chcemy sie udać lub opcję pozostania na arenie.


Oficjalne turnieje - zasady, typy walk, nagrody.

Oficjalne turnieje które odbywają się na arenie można podzielić na trzy typy:

  • turniej jeden na jednego
  • turniej dwóch na dwóch
  • turniej trzech na trzech

Turnieje dodatkowo charakteryzują sie losowym doborem członków w pary lub poprzez ustalenie ich we własnym zakresie.
Ekipa nagradza pierwsze 3 miejsca i są to unikatowe ubrania (lub też inne niespotykane przedmioty) oraz dodatkowo punkty gier:

  • pierwsze miejsce - 20 punktów gier
  • drugie miejsce - 10 punktów gier
  • trzecie miejsce - 5 punktów gier

Na turniej przychodzimy bez własnego ekwipunku. Na miejscu dostaniemy wszystkie przedmioty niezbędne do walki naszą klasą.

Zasady oficjalnych turniejów:

  • Zakaz przywołańców (Wyjątek Czysty Mag, który może przyzwać jednego przywołańca, może to być mount lub ofensywny przywołaniec).
  • Zakaz używania mountów (Wyjątek Czysty Mag j/w).
  • Tamer może wziąć ze sobą jednego oswojonego zwierzaka, jednak nie może być to żaden z dużych smoków (lodowy, zwykly, pustynny).
  • W stelfie/ukryciu można przebywać max. 30 sekund.
  • Tarcze są zabronione.
  • Każda osoba może użyć tylko jednej postaci.
  • Nekromanta ma zakaz używania czarów 6 kregu, wyjątkiem jest sciana dusz.
  • Zabronione jest używanie następujących potraw: zupa z serca beholdera, kisiel czarodzieja, smoczy rosół, usmażone smocze udko w panierce z demoniej kości.
  • Zabronione jest używanie Talizmanu Życia i Talizmanu Mocy.
  • Zabronione jest korzystanie ze wszelkich bonusów/przedmiotów wykraczających poza sprzęt turniejowy.

 


Sposób na zapisanie się na oficjalny turniej.

Aby zapisać się na turniej należy podejść do specjalnego NPC'a (turniejowego skryby) na Arenie Britt oraz użyć przy nim komend (dodanych zdania) tj.:

  • "zapis" (np. "Witam, chciałbym się zapisać na turniej") - wyskakuje zapytanie czy na pewno chcemy wpisać się na listę uczestników, po zaakceptowaniu dopisuje nas do listy
  • "list" (np. "Chciałbym obejrzeć listę uczestników") - pojawia się okno z listą uczestników zapisanych do tej pory w formacie: Imię postaci, skrót gildii (jeżeli ma)

 


Obstawianie wyników na oficjalnych turniejach.

Ponadto, skryba otrzymał opcje przyjmowania zakładów. Każdy może obstawić tylko raz, koszt zakładu - 50k. Wygrana to 90% całej puli (do podziału w przypadku kilku zgodnych zakładów). Komendy (do użycia w zdaniu):

  • "obstaw" ("Witam, chciałbym obstawic zaklad") - wyskakuje okno z listą uczestników, w którym kolejno wybieramy trzy pierwsze miejsca.
  • "zaklady" ("Chciałbym obejrzeć zaklady") - pojawia się okno z listą obstawionych już przez graczy zakładów.

 


 

arenabritt (...kliknij na obrazek aby go powiększyć...)


Na arenie obowiązuje bezwzględny zakaz atakowania innych osób lub zwierząt należących do nich oraz zakaz ćwiczeń na całym terenie areny!